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¿Qué cantidad de dinero mueve la industria de los videojuegos?

La industria de los videojuegos está catalogada como una de las más rentables de todo el planeta, siendo este mismo uno de los métodos de entretenimiento más usados del mundo y por supuesto catapultado también por la pandemia que golpeó al planeta en el año 2020.

El año pasado (2020) se registraron 3.1 Mil millones de consumidores en plataformas de consola y juegos en servidor on line.  Ese mismo año las ganancias de los videojuegos aumentaron a 243 millones de dólares comparados con los 148 millones que ingresaron en todas las casas desarrolladoras registradas en el 2019, siendo América Latina la mayor responsable en el incremento porcentual.

Tomando en cuenta la cantidad de personas que diariamente se hacen con consolas y con títulos para las mismas consolas se puede apreciar de forma clara que es un negocio que va a seguir creciendo a pasos agigantados, las casas desarrolladoras sacan a sus vitrinas periódicamente más y más títulos con cifras de ventas abismales, y últimamente existe una tendencia global en donde varias personas deciden grabar videos mientras juegan para subirlo a las distintas plataformas (Facebook, Twitch, You tube) ya que este se ve remunerado de forma grata si su contenido es interesante para los espectadores, técnicamente es otra forma de generar ingresos y por lo tanto un empleo, sabiendo esto, también es claro saber que cada día serán más y más personas que estarán inflando este grupo y por lo tanto… La venta de los videojuegos seguirá con su curva ascendente.

El hecho de que llegara a nuestras vidas un confinamiento que nos obliga a permanecer en nuestras casas ha podido llevar a las personas a buscar nuevos métodos de entretenimiento en donde muchas plataformas digitales como Amazon Prime y Netflix han aumentado sus usuarios, no obstante, la industria de los videojuegos no les faltó clientes, teniendo en cuenta que de los 3.1 mil millones de personas que actualmente juegan, más de 2 mil millones se incorporaron en plena pandemia mundial.

Es tanto el auge y el impacto global que se ha generado, que precisamente el producto más rentable registrado en la historia es un videojuego, por lo menos, Avatar que es la película más taquillera de la historia recaudó un total de $2.802 millones de dólares y en cambio GTA V un producto de Rockstargames generó alrededor de $ 6.000 millones.